Nos neuf îlots de quatre postes informatiques sont adaptés aussi bien au travail individuel que d’équipe.
Durant les cours, votre enseignant aura la possibilité de diffuser de l’information sur l’ensemble des ordinateurs et des télévisions du laboratoire. Vous-même, vous pourrez afficher le fruit de votre travail sur un téléviseur à partir de votre poste ou même de votre portable.
En Sciences informatiques et mathématiques, nos étudiants apprendront à utiliser Python, un langage de choix en programmation scientifique, en bio-informatique et en apprentissage machine.
Les plus observateurs auront remarqué notre machine d’arcades. Elle contient des jeux vidéo de différentes générations qui vont permettre à nos étudiants de constater les évolutions technologiques en lien avec certaines matières comme les mathématiques et la physique.
Une place importante est laissée à l’expérimentation. Nos élèves vont concevoir leurs propres jeux vidéo qui se joindront aux classiques sur notre machine. Avec les années, nos nouvelles cohortes pourront tester les créations de leurs prédécesseurs et même les améliorer.
Pour accéder à notre cafétéria, en sortant de la salle, tournez à droite. Lorsque vous croiserez le couloir que vous apercevez devant vous, tournez encore une fois à droite pour emprunter l’escalier et descendre du 5e au 2e étage. Vous pouvez vous fier à la signalisation dans la cage d’escalier pour vous aider à vous situer.
Si vous avez envie de jeter un coup d’œil au Service des études et à l’aile O.S.C.A.R. qui regroupe les services d’aide et de soutien à la réussite, faites un arrêt au 3e étage. Ce secteur a récemment été réaménagé pour rehausser la qualité de l’environnement et optimiser l’organisation du travail. Les nouveaux espaces contribuent à accueillir davantage d’étudiants et à améliorer notre offre de services.